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 je fais suivre

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AuteurMessage
cromoulous:De Laprade
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Affecté Affecté : Total War

MessageSujet: je fais suivre    Sam 7 Déc - 22:15

De kagemusha A [|DRAGON|]-De Laprade, Aujourd'hui à 17:36

Salut,

Outre les tournois FR, Luchiban tourne sur des tournois internationaux. Seulement le clan de l'Ordre des Templiers, depuis shogun2 se retrouve un peu seul sur ce style de terrain. Nous proposons la création d'un groupe FR inter clan pour les tournois internationaux.

Le but est d'aller battre les russes, allemands et autres clans très connus pour les joueurs de tournois avec les joueurs FR et tous ceux qui voudraient s'y coller.

La spécificité des clans FR est leur éclatement. Alors que les clans américain, hollandais, russes sont de grosses machines, les joueurs FR de haut niveau en tournoi restent éclatés( ça fait plaisir pour une fois) :aie: sur différents clans. Là, au lieu de chercher à ce tirer la bourre sans se voir pour, on trouve un terrain de jeu pour éclater les autres.

Dans la pratique, nous pouvons recueillir ici les joueurs de clans intéressés(aussi hors clans mais attention le niveau est coton) :!. Ensuite nous pouvons nous mettre en liste d'amis et se communiquer les dates et sites de tournois internationaux. Pour ça Luchi peut faire le job. Mundus Bellicus est le meilleur lieu pour faire passer les infos. Ensuite pas de changement de TAG, pas d'inscription sur les sites des autres clans, rien que Mundus et ce topic, nos listes d'amis. Simple, direct et la seule chose nécessaire, la volonté d'aller ensemble taper les méchants russes (les italiens ont disparus pour l'instant désolé xD) et autres guerriers exotiques.

http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8983-Alliance-clans-FR-Tournois-internationaux&p=181003#post181003

En tous les cas la propos est là Wink à vous de voir :biaire:
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De Oudinot
Commandand
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Carnet militaire.
Affecté Affecté : Etat-Major

MessageSujet: Re: je fais suivre    Dim 8 Déc - 8:25

Salut Kagé

Pour ma part, apres notre tournoi je ne jouerais plus a rome (je te passe les détails).
Mais certains d'entre nous adore Rome et une fois le tournoi fini il pourriaent etre tres interressés.

A bientot j'espere sur NTW3 la classe 

_________________
Ah! si je les aimais! je pense bien que je les aimais! je les ai tous fait tuer!
Nicolas-Charles Oudinot, Marechal d'Empire, Duc de Reggio.
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Kieran57
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MessageSujet: Re: je fais suivre    Dim 8 Déc - 13:44

Si un jour on devient bons pourquoi pas lol 

En espérant que le patch 8 change un peu les stats des unités, surtout éléphants et chariots...
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razzas




MessageSujet: Re: je fais suivre    Dim 8 Déc - 23:51

nicolaiuta et moi même participont à ceux que nous trouvons, cela nous intéressent aussi.
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De Nansouty
Adjudant
Adjudant
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Carnet militaire.
Affecté Affecté : Etat-major

MessageSujet: Re: je fais suivre    Lun 9 Déc - 6:51

Pareil pour moi...
Je participe en règle général a ceux que je trouve...
Je viendrais poster sur MB...

_________________
Mieux vaut vivre un jour comme un lion que cent ans comme un mouton.

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cromoulous:De Laprade
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Carnet militaire.
Affecté Affecté : Total War

MessageSujet: pour les intéressé   Jeu 19 Déc - 19:42

création du groupe public divide et imperia

   Citer le message

De kagemusha A [|DRAGON|]-De Laprade, Aujourd'hui à 13:50
Salut à tous,

Nous avons créé un groupe public pour réunir les joueurs du mod Divide et Imperia  Very Happy

http://steamcommunity.com/groups/difrmulti

Je vous invite à diffuser et inviter vos membres à le rejoindre afin de faciliter la création de parties en multi  combat

Cordialement

Kagemusha

http://www.youtube.com/watch?v=PNXBliUFalo&feature=player_embedded


Voici un aperçu de Divide Et Impera v0.6 !

Changements :

Ajout de plus de 150 unités pour les factions helléniques
Refonte des tous les rosters helléniques pour être le plus fidèle possible historiquement
Ajout de 26 unités complètement nouvelles, toutes historiques et réelles avec de nouvelles textures et icônes
Refonte de presque toutes les textures des factions helléniques, pour être le plus fidèle possible historiquement

Refonte de toutes les formations/comportements de factions pour être le plus fidèle possible historiquement
Suppression du fulcum pour toutes les unités pré-mariennes, car ce n'est qu'à partir de l'époque des Cohortes que les légionnaires romains utilisèrent quelque chose de similaire à un mur de bouclier
Les unités pré-mariennes sont plus focalisées sur l'attaque, la mobilité et l'usage du pila, comme c'était leur tactique première à l'époque avant de changer de stratégie en combattant les Ibères
Les unités nobles celtes, galates et ibères combattent maintenant de manière disciplinée et en formation, utilisant le mur de boucliers
Les troupes d'épéistes grecques ne forment plus de murs de boucleirs car il semble qu'elles combattaient plutôt du même style que les unités pré-mariennes.

Refonte de toutes les armes/équipement pour être le plus réaliste possible
Plus de différences entres les armes de courte portée et celle à longue portée
Équilibrage des armes pour les troupes qui utilisent le comportement d'attaque en formation et ainsi combattent en formation
Toutes les unités qui utilisent des formations pour combattre (sauf les hoplites et les phalanges) sont plus résistantes à la fatigue pour simuler le fait que combattre en formation est moins fatiguant
Refonte de nombreuses armures/boucliers des unités pour mieux représenter la diversité au sein d'une même faction

Refonte des rosters d'unités pour être le plus fidèle possible historiquement
Les Prétoriens ne sont maintenant que des unités de généraux
Ajustement des stats des hoplites
Suppressions des Onagres du jeu
Les Grecs peuvent construire de l'artillerie immédiatement, sans avoir à faire des recherches technologiques
Suppression des Gladiateurs
Refonte de nombreuses améliorations d'unités, pour être le plus fidèle possible historiquement

Redistribution des factions jouables et des armées de départ, ainsi que des tailles d'armées
Toutes les factions que vous verrez dans la prochaine version auront des rosters uniques développés dans DeI dans le futur
Toutes les factions jouables auront des rosters historiques
Le standard de DeI deviendra les tailles d'armées augmentées

Divers ajustements & équilibrages
Amélioration de la puissance de la charge de cavalerie, mais diminution de son efficacité en mêlée. Cela rendra la cavalerie plus efficace sur les attaques de flancs ou par l'arrière
Le fulcum est moins puissant en défense mais plus puissant en attaque en comparaison du mur de boucliers normal, pour mettre en évidence que l'approche romaine était différente
Refonte de l'artillerie pour être le plus fidèle possible historiquement




Arche Seleukia
Spoiler:

Romani (Kaziel v0.4)
Spoiler:







Epirus
Spoiler:





Trakia
Spoiler:













Illyria
Spoiler:






J'espère que vous apprécierez les nombreux screens ainsi que le détail des nouvelles features.
Au niveau des unités ce que vous verrez n'est qu'un minuscule échantillon de la masse d'unités que nous venons de terminer.

Maintenant nous attendons clairement d'en savoir plus sur le patch 8 et le DLC pour sortir la nouvelle version.
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