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 Total War Hexagone [T.W.H]

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Cyrus_




MessageSujet: Total War Hexagone [T.W.H]   Jeu 2 Jan - 23:42

Bonsoir les Royal-Dragons,

Je m'adresse à vous en tant qu'ambassadeur et porte-parole du forum communautaire francophone Total War Hexagone, je viens en effet marquer le début de bonnes relations entre nos deux clans. Ceci dit, nous devons faire en sorte que nous nous organisions en vue de rendre notre coopération la plus fructueuse possible.

Dans le cadre de cette initiative, TWH a jugé judicieux le fait de vous annoncer son intention d'organiser des championnats et tournois, que cela soit sur Rome II ou d'autres Total War. Nous resterons également à votre écoute, pour toutes propositions de votre part à ce sujet.

Notre but est de bien mettre en valeur le monde ludique de la stratégie historique, et de le faire évoluer vers de nouveaux horizons, en vue de progresser davantage en direction du domaine de l’e-sport.

Il est à ajouter qu'en plus de proposer une section totalement liée aux clans et affrontement en équipe, nous avons lancé un concept auquel CA ( nous avons un contact direct avec ) s'intéresse : une campagne multijoueur massive sur Rome II TOTAL WAR grâce au Map Planner et au fait de pouvoir décider de prendre n'importe quel endroit de la carte de campagne pour s'affronter en bataille multijoueur. Les capacités de joueurs d'expérience comme vous rendraient réellement piquante ces campagnes ou en plus d'aptitudes militaires il faut une aptitude stratégique en choisissant quel territoire prendre, attaquer, avec qui s'allier etc...

Bref pour les clans...

Il suffit simplement d'aller sur ce forum :

totalwar-hexagone.forumpro.fr/

La section "Arène" a été créée pour que les clans s'y présentent et s'y retrouvent, un listing de leurs membres et des mods utilisés ( afin que l'organisation de tournois ( dl de mod, compatibilité, etc ) soit plus facile ).

Il y a donc la section clan pour se présenter.

Nous comptons une fois avec cinq clans enregistrés lancer un championnat qui dure à l'année en organisant des combats comme si il s'agissait d'une league. Au bout d'une année ( ou un peu moins, c'est à débattre avec vous, les clans ) un "trophée" serait décerné. Sachant que nous établissons une équipe de streamer qui pourrait ainsi diffuser en tant que spectateur en live vos combats et que les vidéos seront ensuite visibles sur la chaîne du forum mort de rire.

Il y a également la section tournoi, qui là n'est pas à expliquer au risque de me voir éconduit par un "thanks Cap'tain Obvious" !

Cordialement, Cyrus.  supercharge
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De Broglie
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MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Ven 3 Jan - 10:54

Bienvenue chez nous ^^ !

Votre ambition est louable, et je vous souhaite toute la réussite possible, mais la communauté fr de total war s'organise déjà par d'autres sites, notamment http://www.mundusbellicus.fr/forum/forum.php .

Et nous organisons déjà des tournois comme tu peux le voir ici: http://royal-dragons.forumactif.com/f105-la-guerre-des-gaules .

De plus, ne le prends pas mal, mais je ne suis pas sûr que les vieux clans iront chez un jeune concurrent (et oui!) pour héberger leurs tournois, ils ne le font déjà pas entre eux, même s'il y a de bonnes relations.

Ceci dit le concept de la campagne massive est une bonne idée, mais j'ai du mal à comprendre comment ça s'organise concrètement, ça n'a pas l'air d'être expliqué sur votre site.



_________________
Tout le monde savait que c'était impossible à faire. Puis un jour quelqu'un est arrivé qui ne le savait pas, et il l'a fait.

W. Churchill.

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De Nansouty
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MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Dim 5 Jan - 15:56

Bienvenue à toi Cyrus.

Moi j'apprécie grandement l'idée car je pense que ce sont les tournois, voir les ladders... qui constituent le véritable centre d'intérêt pour le monde des Clans.

Et je ne peux que vous encourager à en organiser et à réunir du monde autour de la saga TW.
Donc bon courage à vous et surtout n'hésitez pas nous contacter si besoin et à nous tenir informé des évènements en cours!

Bien à vous.
Nans

_________________
Mieux vaut vivre un jour comme un lion que cent ans comme un mouton.

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Cyrus_




MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Dim 5 Jan - 18:04

Je vous remercie de votre réponse et vous transmet ici la réponse directe du fondateur de notre communauté, Sigieron :

Bonjour,

Tout d'abord j'aimerais transmettre mes vœux a votre clan ainsi que les vœux de tout membre de la communauté TWH ( Total War Hexagone ).

Je vous remercie de vos encouragements et de vos informations quant à Mundus Bellicus sont nous avons déjà connaissance. Le fait est que sûrement les choses doivent être en mouvement ailleurs que chez nous mais que tout est mis en place et que nous sommes en contact régulier avec le community coordinateur français de The Creative Assembly et que contrairement a nos confrères de Mundus Bellicus, nous nous consacrons uniquement à la série Total War et non pas au jeu de stratégie en général. Notre but est de rassembler petits et grands, joueur multi ou de campagne, clans amateurs ou pros en une communauté ( qui respecterait leurs spécificités évidemment, nous ne parlons pas de fusion. Je ne doute pas que vous ayez déjà, de votre fait unique ou en partenariat, organisé des tournois et que ce fut une réussite mais mon ambition est d'aller au delà de ces événements de courte durée. En effet, depuis quelques années une nouvelle catégorie sportive a fait son apparition : l'e-sport. Le fait est que l'e-sport, que l'on parle du part e-sport dont on sait qu'il existe mais qu'on ne regarde pas ou du grand e-sport professionnalisé et montré dans les conventions, est devenu un outil de communication et de récompense pour la communauté du jeu vidéo. Joueur de RTS ( bien que les total war soient aussi classés dans les jeux de gestion ) depuis l'enfance, j'ai vu ce genre vidéo ludique écrasé par la masse violente et parfois insultante du FPS. Je me suis donc mis en tête de redonner ses lettres de noblesses au monde du jeu vidéo et de rendre une place plus méritée au RTS que celle qui l'occupe. Nous sommes donc venus vous proposer de rejoindre la communauté non pas par concurrence, volonté de fusion ou organiser des tournois. Nous voulons lancer un championnat annuel avec une période de classement puis une période d'éliminatoires au bout de laquelle le podium serait établi par une grande finale et une petite finale. Le clan champion recevrait alors un titre fictif ( et pourquoi pas officiel ou accompagné d'un quelconque cadeau par CA qui se montre intéressé par nos projets ). Chaque bataille serait streamée et commenter par une équipe de streamers et rediffusée sur la chaîne communautaire ( et toute autre chaîne désirée par les clans concernés par l'affrontement ), ce qui donnerait une visibilité aux clans, a la communauté Total War et aux jeu de de la série.

Nous n'avons pas mal pris la remarque sur le fait que les vieux clans n'iraient pas chez un jeune concurrent, nous nous en sommes voulu de ne pas nous être exprimés clairement. Nous ne sommes pas un clan, nous sommes les membres, certes fondateurs mais des membres, d'une communauté exclusivement sur les Total War. Nous voulions citer la possibilité que Total War Hexagone aurait peut être un jour son propre clan pour vous affronter dans la joie, la bonne humeur et le FairPlay. Nous avons d'ailleurs deux clans qui ont fait leurs preuves qui ont décidé de s'inscrire et de participer au championnat : L'UFTW de Seinseur et les Templars de Kagemusha et Luchiban.

Le concept de la campagne est présenté depuis son lancement dans une note ( que peut-être je devrais encore étoffer au gré des remarques ) dans la partie concernée. La plupart des messages dedans sont masqués car chaque faction voit son QG et des généraux y choisissent à l'abri des yeux indiscrets les stratégies à adopter.

Voici donc la présentation du concept du championnat : totalwar-hexagone.forumpro.fr/t158-faq-championnat
La section clans du forum : totalwar-hexagone.forumpro.fr/f82-clans
Présentation de la campagne massive multijoueur : totalwar-hexagone.forumpro.fr/t31-explications-et-faq
Vidéo de la 4ème phase de la campagne : youtube.com/watch?v=Fzc5ljecyxs

Bienvenue à vous ^^

Cordialement, Sigieron.
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De Oudinot
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MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Dim 5 Jan - 20:19

Pour ma part, en regardant et ecoutant autour de moi, je m'aperçois que rome s'essouffle, shogun idem.
Vouloir organiser  des tournois sur de longues periodes est une idée louable,mais je te souhaite bien du courage. Nous ne vous considerons pas comme des concurrents, mais te dire que nous allons rejoindre ta communauté serait un manque d'honnetteté de notre part.
Il doit rester 4 ou 5 joueurs sur Rome, les autres joueurs de total war sont uniquement sur NTW3 ou la communauté gravite sur le site des Lordz.

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Ah! si je les aimais! je pense bien que je les aimais! je les ai tous fait tuer!
Nicolas-Charles Oudinot, Marechal d'Empire, Duc de Reggio.
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Cyrus_




MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Dim 5 Jan - 21:51

Comme je l'avais déjà mentionné, nous sommes une communauté Total War et non une communauté Rome...

Et en parlant d'Empire et de Napoleon, il y a un tournoi dont les inscriptions sont en cours ici : totalwar-hexagone.forumpro.fr/t153-tournoi-empire-total-war

Donc tout membre de clan sur un Total war quel qu'il soit est le bienvenu sur le notre forum et dans les events que nous organisons !  ^^

Cordialement, Cyrus.
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De Oudinot
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MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Lun 6 Jan - 0:00

je vois un tournoi sur empire, ou sont les regles?
je ne n'ai pas vu de tournoi sur napo.

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Cyrus_




MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Lun 6 Jan - 13:25

Comme le tournoi a été organisé en partenariat avec nous, c'est notre partenaire "Meds" qui ne devrait pas tarder à notifier les règles ^^

Pour ce qui est d'un tournoi Napoleon TW, je dirai pourquoi pas nous en ferons sans doute, si vous avez des propositions nous sommes à votre écoute.

Edit : le topic du tournoi a été mis à jour, les règles de bataille sont notifiées.
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De Oudinot
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MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Lun 6 Jan - 17:08

les regles ?? hum hum
en combien de parties gagnantes?
qui hoste?
Sur quelles map?
qui choisis sa nation en 1er?
que se passe t'il en cas de crash ? et en cas de crash multiple de la meme equipe?
je suis hosteur je peux prendre une map a mon avantage?
y a t'il une regle d'attaque defense?
que se passe t'il en cas de camping ou corner camping?
peut on utiliser les lignes rouge sur le coté?

si je peu me permettre, quand ont fait un tournoi il faut des regles au petits oignons, sinon votre tournoi est mort d'avance.

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Nicolas-Charles Oudinot, Marechal d'Empire, Duc de Reggio.
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Cyrus_




MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Lun 6 Jan - 17:41

Nous te remercions de nous avoir signalé le manque de certains détails du tournoi.

Mais selon notre statut de coorganisateurs du tournoi chargés de tout ce qui est communication, streaming etc... Nous avons besoin de contacter Meds pour avoir ce genre d'informations.

Nous sommes en train de le contacter afin de mettre à jour les infos correspondantes.

Cordialement, Cyrus.
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MessageSujet: Re: Total War Hexagone [T.W.H]   Aujourd'hui à 4:56

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